logo Digitalia
Advanced Search
Videojuegos de rol, simulaciones por ordenador, robots y realidad aumentada como nuevas tecnologías para el aprendizaje

Videojuegos de rol, simulaciones por ordenador, robots y realidad aumentada como nuevas tecnologías para el aprendizaje

  • Author: Orazio Miglino; Nigrelli, Maria Luisa; Simona Sica, Luigia
  • Publisher: Universitat Jaume I
  • Serie: Educació
  • ISBN: 9788480218498
  • eISBN Pdf: 9788480219211
  • Place of publication:  Castelló de la Plana , Spain
  • Year: 2013
  • Pages: 138

Viewers online:

  • ReadSpeaker

    Download options

  • Adobe DRM Adobe DRM
    Checkout
    Non available
  • Available
  • Mode: Loan
  • Loan duration: 20 days
  • Permissions: Read
  • Format: PDF
Register for added functions

Caption:

 Además de servir como entretenimiento y un buen canal de difusión de la información, las nuevas tecnologías también ofrecen ventajas pedagógicas y pueden resultar muy útiles para los formadores, bien como recurso didáctico o para fomentar los procesos de aprendizaje. Esta es la idea que defienden los autores coordinados por Orazio Miglino, Maria Luisa Nigrelli y Luigia Simona Sica tras analizar el uso de las nuevas tecnologías en escuelas, universidades y empresas de España, Reino Unido e Italia.

El manual está publicado en tres idiomas: castellano, inglés e italiano.